約 318,482 件
https://w.atwiki.jp/moitameibo/pages/474.html
★四般南喰赤のみ500戦以上最初500戦通算得点 ■L2260通算得点ランキング(500戦以上) 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位/2位/3位/4位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 4869.0 9.74 500 164/144/115/77 2.21 黒いパンツ 2 4774.0 9.55 500 153/151/122/74 2.23 キ喪男 3 3982.0 7.96 500 169/116/116/99 2.29 強姦魔 4 3769.0 7.54 500 166/122/116/96 2.28 午後ティー 5 2256.0 4.51 500 143/126/127/104 2.38 朝比奈ミクル 6 1271.0 2.54 500 137/132/119/112 2.41 荒須徹 7 499.0 1.00 500 130/120/127/123 2.49 人生無駄ヅモ 8 302.0 0.60 500 136/106/136/122 2.49 ろうにん 9 139.0 0.28 500 119/136/134/111 2.47 nyoki 10 -598.0 -1.20 500 113/143/125/119 2.50 喪っこす 11 -4874.0 -9.75 500 94/98/137/171 2.77 akabko 12 -5495.0 -10.99 500 86/100/139/175 2.81 jandek .
https://w.atwiki.jp/9tail/pages/209.html
M0401浅賀周辺偵察1☆☆ 陣馬・那爪VS山賊x2 推奨武器;☆☆☆☆☆ 開幕上級スキル;なし ストーリー 敗北後;続行 任務 陣馬46・那爪45 山賊 10 21 42 71 93 M0402浅賀周辺偵察2☆☆ 陣馬・朱火VS虚無僧x2 推奨武器;☆☆☆☆☆ 開幕上級スキル;なし ストーリー 敗北後;続行 任務 陣馬46・朱火45 虚無僧 10 21 42 71 93 M0403浅賀周辺偵察3☆☆ 陣馬・夕凪・霞谷衆VS下忍x2 推奨武器;☆☆☆☆☆ 開幕上級スキル;なし ストーリー 敗北後;続行 任務 陣馬46・夕凪45・霞谷衆30 下忍 10 21 42 71 93 M0404賊の縄張り☆☆☆ 陣馬・那爪・夕凪・朱火VS破軍・山賊x3 推奨武器;☆☆☆☆☆ 開幕上級スキル;破封、破防、破回 ストーリー 敗北後;END 任務 陣馬48・那爪46・夕凪46・朱火46 破軍 17 35 70 106 135 山賊 11 22 45 75 97 M0405獣群追撃☆☆☆ 陣馬・那爪・夕凪・朱火VS深鷺・黒雷 推奨武器;☆☆☆☆☆ 開幕上級スキル;黒防、深乱 ストーリー 敗北後;END 任務 陣馬50・那爪48・夕凪48・朱火48 深鷺 16 32 65 100 127 黒雷 15 30 60 93 120 M0406煉獄の獅子☆☆☆☆☆★ 陣馬・紗代VS凶主 推奨武器;☆☆☆☆☆ 開幕上級スキル;主封、主消、主術 ストーリー 敗北後;続行 任務 陣馬52・紗代0 凶主 37 75 150 206 255 M0407霧の戦鬼☆☆☆☆☆★ 陣馬・那爪VS幻左衛門x3 推奨武器;☆☆☆☆☆ 開幕上級スキル;幻封、幻防、幻術、幻弱 ストーリー 敗北後;続行 任務 陣馬54・那爪51 幻左衛門 20 40 80 118 150 M0408深緑の剣士☆☆☆☆☆ 朱火VS翠蓮 推奨武器;☆☆☆☆☆ 開幕上級スキル;翠集 ストーリー 敗北後;続行 任務 朱火51 翠蓮 20 40 80 118 150 M0409屍の手☆☆☆☆ 那爪VS屍鬼x2 推奨武器;☆☆☆☆☆ 開幕上級スキル;屍防 ストーリー 敗北後;続行 任務 那爪53 屍鬼 15 30 60 93 120 M0410血の契約☆☆☆ 陣馬・那爪VS屍鬼x2・白夜 推奨武器;☆☆☆☆☆ 開幕上級スキル;屍防、白弱 那消、那回、陣集、陣乱(自分) ストーリー 敗北後;END 任務 陣馬55・那爪54 屍鬼 16 32 65 100 127 白夜 21 42 85 125 157 M0411星振りの鉄☆☆☆☆☆ 朱火VS影斎 推奨武器;☆☆☆☆☆ 開幕上級スキル;影封、影防、影弱 ストーリー 敗北後;続行 那爪・夕凪ルート0412朱火・紗代ルート0413に分岐 任務 朱火52 影斎 20 40 80 118 150 M0412影と疾風☆☆☆ 陣馬・朱火VS影斎 推奨武器;☆☆☆☆☆ 開幕上級スキル;影封、影防、影弱 ストーリー 那爪・夕凪ルート 敗北後;END 任務 陣馬57・朱火54 影斎 20 40 80 118 150 M0413凶剣☆☆☆ 凶ッ風VS影斎 推奨武器;☆☆☆☆☆ 開幕上級スキル;影封、影防、影弱 風消、風集(自分) ストーリー 朱火・紗代ルート 敗北後;END 任務 凶ッ風75 影斎 20 40 80 118 150 M0414風奔る森☆☆☆ 陣馬VS翠蓮 推奨武器;☆☆☆☆☆ 開幕上級スキル;翠防、翠弱 ストーリー 敗北後;END 任務 陣馬57 翠蓮 21 42 85 125 157 M0415結界 蟻地獄☆☆☆☆ 陣馬・夕凪VS業鬼・虚無僧x3 推奨武器;☆☆☆☆☆ 開幕上級スキル;業弱x3 ストーリー 敗北後;END 任務 陣馬58・夕凪57 業鬼 17 35 70 106 135 虚無僧 12 25 50 81 105 M0416闇打ち払って☆☆☆ 朱火VS影斎 推奨武器;☆☆☆☆☆ 開幕上級スキル;影封、影防、影弱 朱集(自分) ストーリー 敗北後;END 任務 朱火57 影斎 21 42 85 125 157 M0417深紅狼☆☆☆☆☆ 陣馬・那爪VS幻左衛門x3 推奨武器;☆☆☆☆☆ 開幕上級スキル;幻防、幻術、幻弱 那回、陣集、陣防、陣術(自分) ストーリー 敗北後;END 任務 陣馬59・那爪58 幻左衛門 21 42 85 125 157 M0418英雄再臨☆☆☆☆☆★ 陣馬・那爪・夕凪・朱火VS凶主・白夜 推奨武器;☆☆☆☆☆ 開幕上級スキル;主封、主消、主集、主術 ストーリー 敗北後;続行 任務 陣馬60・那爪59・夕凪59・朱火59 凶主 37 75 150 206 255 白夜 22 45 90 131 165 M0419異能狩り☆☆☆☆☆★ 白夜・那爪VS譲葉 推奨武器;☆☆☆☆☆ 開幕上級スキル;譲武、譲封、譲消、譲集、譲防、譲弱 ストーリー 白夜ルート 敗北後;0420へ 任務 白夜80・那爪60 譲葉 30 60 120 168 210 M0420炎と風☆☆ 焔王鬼VS譲葉 推奨武器;☆☆☆☆☆ 開幕上級スキル;譲封、譲消、譲集、譲防、譲弱 焔武、焔封、焔消、焔集、焔乱、焔防、焔術、焔回、焔弱(自分) ストーリー 敗北後;END 任務 焔王鬼85 譲葉 30 60 120 168 210
https://w.atwiki.jp/moitameibo/pages/475.html
★四般南喰赤のみ500戦以上最初500戦平均順位 ■L2260平均順位ランキング(500戦以上) 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位/2位/3位/4位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 4869.0 9.74 500 164/144/115/77 2.21 黒いパンツ 2 4774.0 9.55 500 153/151/122/74 2.23 キ喪男 3 3769.0 7.54 500 166/122/116/96 2.28 午後ティー 4 3982.0 7.96 500 169/116/116/99 2.29 強姦魔 5 2256.0 4.51 500 143/126/127/104 2.38 朝比奈ミクル 6 1271.0 2.54 500 137/132/119/112 2.41 荒須徹 7 139.0 0.28 500 119/136/134/111 2.47 nyoki 8 499.0 1.00 500 130/120/127/123 2.49 人生無駄ヅモ 9 302.0 0.60 500 136/106/136/122 2.49 ろうにん 10 -598.0 -1.20 500 113/143/125/119 2.50 喪っこす 11 -4874.0 -9.75 500 94/98/137/171 2.77 akabko 12 -5495.0 -10.99 500 86/100/139/175 2.81 jandek .
https://w.atwiki.jp/kaigaigothloli/pages/41.html
ブランドYour Highness ユアハイネスが製作 軍服をイメージしたシリーズ マント、ジャケット、シャツ(ピンとネクタイ付き)、スカートと展開があった ■サイズ XS~XXXLまで幅広く展開 ジャケット XS B82 W69 肩幅36 袖丈56.5 着丈50 S B W 肩幅 袖丈 着丈 M B W 肩幅 袖丈 着丈 L B W 肩幅 袖丈 XL B W 肩幅 袖丈 XL B W 肩幅 袖丈 XXL B W 肩幅 袖丈 XXXL B W 肩幅 袖丈 ブラウス XS B82 W69 肩幅36 袖丈56.5 着丈50 S B86 W73 肩幅37 袖丈57 着丈51 M B90 W77 肩幅38 袖丈57.5 着丈52 L B94 W81 肩幅39 袖丈58 着丈53 XL B98 W85 肩幅40 袖丈58.5 着丈54 XXL B102 W89 肩幅41 袖丈59 着丈55 XXXL B106 W93 肩幅42 袖丈59.5 着丈56 スカート XS W59~69 S W63~73 M W67~77 L W71~81 XL W75~85 XXL W79~89 XXXL W83~93 ■公式画像 ■購入後レポート シャツ 割と布地が安っぽいかなぁといった印象。ファストファッションのZARAの安いシャツに使われるようなテロンとした安っぽい布地 ピンのアップ画像 スカート シャツは安っぽいのに、スカートは凄く良い布地使っててビックリする。 ジャガード布地ではなく、フロッキープリントで結構良い布地使ってる 前は編み上げで、後ろはシャーリング 日本国内ブランドのアンドロミオのプロ用パニエがシルエット出すのに最適だと思われる
https://w.atwiki.jp/akebon/pages/3434.html
【 ~ 特集ページ ~ 日本ハム選手データ解析 】 ★ データ解析では・・・ ~ 特集ページ ~ 日本ハム選手データ解析では 期間別に選手の成績を記録し、好不調の波を最小限に抑えシーズン通して活躍する選手を見ていきます。 ≪前半≫開幕~70試合目まで≪後半≫71試合目~閉幕まで≪終盤≫106試合目~閉幕までの各期間別の成績です。 尚野手のみの解析となります。 期間ごとに活躍した選手には優秀選手の証とし★を1つプレゼント^^ ◇第234期 タツミ (ts) 安打 本 塁 打 点 盗 塁 前 半 - - - - 後 半 - - - - ふじさん (ふじさん) 安打 本 塁 打 点 盗 塁 前 半 - - - - 後 半 - - - - ドリーム9 (ドリーム) 安打 本 塁 打 点 盗 塁 前 半 - - - - 後 半 - - - - 星空散歩Ⅳ (MARU) 安打 本 塁 打 点 盗 塁 前 半 - - - - 後 半 - - - - ㈱㌍ (浪人) 安打 本 塁 打 点 盗 塁 前 半 - - - - 後 半 - - - - 藍花(AVクイーン) 安打 本 塁 打 点 盗 塁 前 半 - - - - 後 半 - - - - 蓮 (名無し) 安打 本 塁 打 点 盗 塁 前 半 - - - - 後 半 - - - - 陽仲寿(久) 安打 本 塁 打 点 盗 塁 前 半 - - - - 後 半 - - - - ドナ(ヘブン) 安打 本 塁 打 点 盗 塁 前 半 - - - - 後 半 - - - - ≪前半の優秀選手≫ ≪後半の優秀選手≫
https://w.atwiki.jp/tetsudoutetsuzin/pages/15.html
以下の文章はN○R○様本人が執筆したエッセイの引用である。 都電荒川線の面白いところはレールの幅が世界基準で言う「広軌」(1524mm)(注:実際は1,372mmである)なんですよ。鉄道の走る線路には2本のレールの幅がちゃんと国際基準で決められているんです。 例えば日本の標準的な鉄道、JRの在来線や東武鉄道・西武鉄道・名古屋鉄道・小田急電鉄などはレールの幅が1067mmに決められているんです。これを「狭軌」と言います。それから、全世界のスタンダードゲージ(標準軌)というものがあるんです。これはレールの幅が1435mm。日本では新幹線のレールの幅と近鉄(近畿日本鉄道)の主要路線がこれにあたるんです。このほかにも京王電鉄では独自の1327mm(注:実際は1,372mmであり、都電荒川線と同一)、京浜急行・都営浅草線・京成電鉄などでは1314mm(注:実際は1,435mmであり、新幹線などと同一)など独自の路線でやっているゲージ(レールの幅)があるんですよ。つまり、都電荒川線のレールの幅はJRの線路よりも広いんですよ。 (^-^)そういうところが見所なので、出来れば行く前に僕のところに来てほしかったですけれどね。(^-^;;)あと、都電荒川線の荒川車庫も見ておくと面白いですし、都電ならではの信号機で歩行者用の信号が使われていたりしますからね。今度乗るときは覚えておいてくださいね。
https://w.atwiki.jp/asea/pages/284.html
宰相府藩国所有:市民病院 L:市民病院 = { t:名称 = 市民病院(施設) t:要点 = 清潔感のある,病室,診察室 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 住みやすさ33 t:特殊 = { *市民病院の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *市民病院の設置 = 市民病院は一箇所に設置する。 *市民病院の床面積 = 4800m2とする。 *市民病院の構造 = 8階建てまで。 *市民病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *市民病院の特殊効果2 =設定国民1万人までの治療を行うことが出来る(治療難易は0になる) *市民病院の特殊効果3 =病院内での治療行為は+6の修正をうける。 *市民病院の特殊効果4 =消防署が設置されていると災害救助能力に+6の修正を受ける。 } t:→次のアイドレス =看護士(職業),医師(職業),個人医院(施設),救命センター(施設) } 【所属国:購入物件の周辺環境】宰相府藩国:居住区 お見積もり 土地代 0マイル 資材費 0マイル(国庫資源から支払い) 国庫URL 設計費 20マイル 特殊費 300マイル 保険 60マイル 小計380マイル のうち320マイル分を資金106億で支払い 国庫URL 建築家による強化のため 資金1億、燃料2万t、生物資源2万tを宰相府藩国国庫より消費します。 【証明記事】 http //miyabi.coolcat.cc/cgi/asea/wforum.cgi?no=582 reno=503 oya=503 mode=msgview page=0(入手)
https://w.atwiki.jp/84gzatu/pages/113.html
唐突ですが、俺は今、『かなりバカなキャラ2人が、口に何本のプリッツが入るか競う』というシーンを書いています。 ですが、いくらインターネットを行使しても『人間の口には平均して何本のプリッツが入るか』という記録が無い。 というわけで、試してみました。 用意する物:プリッツサラダ味×4箱 ………まあ、うん、他に用意する物が無いんだから仕方ない。 袋を開封し、5本ずつ口に入れていく。 5~40本 余裕。 まだまだ入りそうな気がしてくる。 45~60 量的には入るが、致命的な問題が発覚する。 プリッツの塩分に誘発され、唾液がどんどん出てくる。 しかもその唾液がプリッツを伝って、床にボダボダ落ちる。 試す場合、風呂場か新聞紙などをでガードするのがオススメ。 65~70 プリッツ一箱終了。 35本前後が入っている袋が2つ入って一箱なんだな。 75~90 2箱目に突入し、限界を迎える。 ここからは2~3本ずつ差し込んでいく。 91~105。 口がしょっぺぇ、キツイ。 鼻詰まってなかったからいいが、口はほとんど呼吸不能。 結論:口に入るのは106本 (実験に使用したプリッツは、後ほど美味しく頂きました。) はい、というわけで、俺の感覚から計測するとプリッツを口に入れるのは110~150本ぐらい、となりました。 ですが、致命的なことに今回使ったのは、用意したプリッツ4箱を使いきれず、1箱と半分でちょうどぐらい。 残ったのは残ったプリッツで、何か考えます。 付記:下にスクロールするとその時の画像あり。 しかし、本人ですらビビるぐらいグロいので注意。 雑記に戻る。
https://w.atwiki.jp/gnazo/pages/44.html
すなば 適当に攻略書いてってくりゃれ 玉の位置概要(覚書程度ですが壮絶なネタバレのため閲覧注意。) 全員分体玉 025 チルノ前 101 中央(高所) 107 コンベア 全員分霊玉 039 四色ブロック 102 右端 148 フラン戦MAP→ 体力玉 005 009 ルーミアの→ 015 008の隠し扉から 016 031 034 38経由 045 移動リフトで高所へその先 064 60右端の扉から 075 087 右端 088 19いかにもな場所の隠し扉から(高所) 106 109経由 123 コンベア 136 てゐ→の扉から 151 137左奥の隠しから 178 150門の上の隠し(文必須・消える床多数) 196 霊玉 007 右端 019 24扉前(高所or大ちゃん→から) 022 5左端から 028 29経由 032 7(暗闇の下方)-35経由 037 034のルナサ右上の接触隠し扉から 066 60左端の落とし穴→63→66 074 スイッチギミックの左へ 108 110の隠し扉 125 159 えーりん→の扉から 要永琳 161 バネの向こう右端 170 移動リフトで左奥へ 182 181の??の上で↓+ジャンプ右へ 183 184の奥から 189 188来てすぐ左の見えない通路を抜けた先 191 182の?ブロックの間にある隠し扉 要永琳 能 007 ルーミアの右MAPから 013 10から 034 36の暗室右下に凍って入る(霊夢か加奈子で開ける) 058 64の十字針の隠し 066 60左端の落とし穴→63→66 080 縦長足場群の左端 098 スタート地点 103 消える足場難度高め 114 111PR三姉妹の左に隠し扉 132 131の→奥から 143 コンベア→画面左上通り抜け可能(霊夢・中国だと届かない) 要永琳or高速移動キャラ 164 51リフト部屋に隠し扉 167 凍って168の扉へダイブ 204 205上下階段の下から ゆかりん無しでゲキムズ面へ(フランor輝夜or諏訪子,チルノor大妖精必須) 59の扉はナナメに判定デカイ攻撃で開くので↑の3人のどれかで開けて上から凍れば入れる。 ただし、この方法で入ると3ステージ全突破したとしてもGAME OVERでしか帰れないので注意 名前 コメント
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短順(単純) (十七) 短順(単純) (十七) \ノ |「○〉]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 移動距離 08 HP420 速さ(Q)70 攻撃(A)01 防御(B)01 カット(C)01 MP210 パス(P)01 確保(K)01 シュート(S)30 掴む(G)01 合計106 ポジション特性 18.ムーン(初級) 速さ(Q)に特化したDFである証。 自分が攻撃判定に関わる際の、Qのダイス値を1.5倍(端数切り上げ)する。 また、自分が守備判定に関わる際の、Qのダイス値を0.8倍(端数切り下げ)する。 スキル名:ファントムスイム(もどき) 使用者:短順 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:100 解説:「幻影の如く消える泳ぎ」……なのだが 短順の技量の低さにより、オリジナル程の恐ろしさは無い。 効果:このターン、自身のポジション特性を一段階引き上げる。 備考:【特性上昇】【命令順守】 必殺技名:イグナイトシュート 使用者:短順 属性:無 使用タイミング:敵をQ突破した3ターン以内の、命令選択時 消費MP:150 解説:Q突破した際の加速を使って、勢いに乗った体ごと蹴り込む。 突破した際の勢いがあるほど、シュートの威力が上昇する。 効果:3ターン以内にでQ突破した際の、(自身のQ決定値-敵全体のQ決定値) 分だけ、自身のS最終値にその値を加算できる。 補正値は累積せず、3ターン以内に「最後にQ突破した際の余剰値」を用いる。 備考:【シュート】【能力統合】【命令順守】